video game level that teaches players the rules and controls of the game
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教學是電子遊戲設計中的一個環節,目的在於讓玩家理解遊戲規則和遊戲的操作方式,有些遊戲教學和遊戲本身融為一體,有些則獨立於遊戲本身之外,而有些遊戲兼具這兩種方式,並提供強制性的基本教學和可跳過的進階教學。隨著越來越多遊戲以數位發行,以及遊戲開發商降低開發成本,遊戲商採用紙本說明書作為教學的比例越來越少。遊戲的教學影響了玩家對遊戲的第一印象,過於繁雜或過度限制玩家自由的教學方式可能會造成玩家對遊戲產生負面的印象,但缺少教學也可能使玩家不得其門而入,進而無法享受遊戲的樂趣。
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