Skip to content
EntityQ3556244· pop 5· linked from 8 articles

non-immediate-mode rendering algorithm

Article · Polski

VBO (od ang. vertex buffer object) – rozszerzenie OpenGL umożliwiające tworzenie obiektów zawierających opis geometrii. Pozwala na szybkie renderowanie sceny i znacznie zwiększa wydajność aplikacji. W uproszczeniu odnośna procedura polega na jednorazowym przekazaniu sterownikowi graficznemu tablic zawierających współrzędne wierzchołków, wektory normalne, mapowanie tekstury, kolory i tym podobne dane, a następnie posługiwaniu się numerami tych tablic podczas renderowania poszczególnych obiektów w kolejnych klatkach.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 5 languages

via Wikidata sitelinks · CC0