Der Warnock-Algorithmus ist eine Methode aus der Computergrafik zur Verdeckungsberechnung, also um zu ermitteln, welche Teile von Objekten vom Betrachter aus sichtbar sind. Er wurde 1969 von John Warnock entwickelt und meistens auf polygonale Szenen angewandt.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).