
X-COM
Sign in to saveAlso known as XCOM LLW
XCOM (originally called X-COM) is a science fiction video game franchise featuring an elite international organization tasked with countering alien invasions of Earth. The series began with the strategy video game UFO: Enemy Unknown created by Julian Gollop's Mythos Games and MicroProse in 1994. The original lineup by MicroProse included six published and at least two canceled games, as well as two novels. The X-COM series, in particular its original entry, achieved a sizable cult following and has influenced many other video games; including the creation of a number of clones, spiritual succe
Key facts
- Video game series.title
- XCOM
- Video game series.image
- Xcomrebootlogo.png
- Video game series.creator
- Julian Gollop
- Video game series.platforms
- MS-DOS, Amiga, Amiga CD32, PlayStation, Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OS X, iOS, Android, Linux, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
- Video game series.first release version
- UFO: Enemy Unknown
- Video game series.first release date
- March 1, 1994
- Video game series.latest release version
- XCOM: Chimera Squad
- Video game series.latest release date
- April 24, 2020
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Genre
- strategy video game
- Developer
- Hasbro Interactive
- Official website
- xcom.com
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- topic's main category
- Category:XCOM
- topic has template
- Template:X-COM
- different from
- X.com
Sources (2)
via Wikidata · CC0
Article · Português
X-COM é uma série de jogos de computador, iniciada pela MicroProse em 1993. Os três primeiros títulos eram de jogos de estratégia enquanto o quarto foi um misto de estratégia e combate espacial. A primeira parte, UFO: Enemy Unknown lançado na Europa (também conhecido como X-COM: UFO Defense na América do Norte) foi escrita pelo time liderado por Julian Gollop. A MicroProse gostou do trabalho dos irmãos Gollop, mas queria algo "grandioso". Após o sucesso de X-COM: UFO Defense, os irmãos Gollop começaram direto a trabalhar no X-COM: Apocalypse, que acabou sendo o terceiro da série, sendo lançado em 1997. A MicroProse rapidamente tinha um time interno criando a sequência X-COM: Terror from the Deep. Todos os títulos foram desenvolvidos para o IBM PC, com algumas versões de menos sucesso para o PlayStation e Amiga. O primeiro dos três títulos foi originalmente desenvolvido para rodar no DOS; e foi subsequetemente trazido ao Microsoft Windows usando o DirectX. X-COM: UFO Defense foi o jogo de computador mais vendido em 1995. Uma nova versão do X-COM: Enemy Unknown foi lançada em 2012 com versões para Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Linux, OS e smartphones, pela 2K Games, seguida de The Bureau: XCOM Declassified (uma espécie de jogo de tiro em primeira pessoa) e XCOM: Enemy Within (expansão do X-COM de 2012), ambos lançados em 2013.
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