File:ActionScript_icon.png · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons
ActionScript is an object-oriented programming language created by Macromedia (now Adobe) that was originally inspired by HyperTalk and has evolved into a version of ECMAScript, making it closely related to JavaScript. It matters because it enabled interactive content creation, particularly for web-based applications, with code that gets compiled into bytecode for execution.
AI-generated from the Wikipedia summary — may contain errors.
Key facts
- Programming language.name
- ActionScript
- Programming language.logo
- ActionScript icon.png
- Programming language.paradigm
- Multi-paradigm: object-oriented (prototype-based), functional, imperative, scripting
- Programming language.family
- ECMAScript
- Programming language.designer
- Gary Grossman
- Programming language.developer
- Macromedia (merged into Adobe Systems, 2005)
- Programming language.latest release version
- 3.0
- Programming language.typing
- strong, static
- Programming language.implementations
- Adobe Flash Player, Adobe AIR, Apache Flex, Scaleform GFx
- Programming language.scope
- lexical
- Programming language.influenced by
- HyperTalk, JavaScript, Java
- Programming language.influenced
- Haxe, TypeScript
- File format.name
- ActionScript
- File format.extension
- .as
- File format.mime
- application/ecmascript
via Wikipedia infobox
Article · Français
ActionScript est un langage de programmation utilisé au sein d'applications clientes (comme Adobe Flash et Adobe Flex) et serveur (Flash media server, JRun, Macromedia Generator), ou encore en tant que langage de script dans le moteur graphique Unity. ActionScript est un langage de script, orienté objet et prototype, fondé sur ECMAScript (conforme à 100 % avec la norme ECMA-262, révision 3, depuis ActionScript 3.0). ECMAScript étant une version standardisée de JavaScript, ActionScript et JavaScript partagent une syntaxe semblable. Ce langage permet d'ajouter de l'interactivité aux animations Flash, en répondant aux actions de l'utilisateur, et en pilotant les movie clips (conteneurs graphiques permettant de hiérarchiser les animations), et les différents objets multimédias (images, son, vidéo…). Il permet également la communication de l'application avec le serveur, notamment par le chargement de fichiers ou la communication avec un langage serveur comme le PHP.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA