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ActionScript

File:ActionScript_icon.png · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

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ActionScript

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linguaggio di programmazione

AI overview

ActionScript is an object-oriented programming language created by Macromedia (now Adobe) that was originally inspired by HyperTalk and has evolved into a version of ECMAScript, making it closely related to JavaScript. It matters because it enabled interactive content creation, particularly for web-based applications, with code that gets compiled into bytecode for execution.

AI-generated from the Wikipedia summary — may contain errors.

Key facts

Programming language.name
ActionScript
Programming language.logo
ActionScript icon.png
Programming language.paradigm
Multi-paradigm: object-oriented (prototype-based), functional, imperative, scripting
Programming language.family
ECMAScript
Programming language.designer
Gary Grossman
Programming language.developer
Macromedia (merged into Adobe Systems, 2005)
Programming language.latest release version
3.0
Programming language.typing
strong, static
Programming language.implementations
Adobe Flash Player, Adobe AIR, Apache Flex, Scaleform GFx
Programming language.scope
lexical
Programming language.influenced by
HyperTalk, JavaScript, Java
Programming language.influenced
Haxe, TypeScript
File format.name
ActionScript
File format.extension
.as
File format.mime
application/ecmascript

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Show 4 more facts
ACM Classification Code (2012)
10011449
inception
1998-00-00
software version identifier
3.0
Sources (5)

via Wikidata · CC0

Article · Italiano

In informatica ActionScript (AS) è stato il linguaggio di scripting di Adobe Flash, dichiarato obsoleto il 31 dicembre 2020, software che affondava le proprie radici nella grafica vettoriale, ma che, anche grazie alla diffusione del plugin, si era ritagliato un proprio spazio nella realizzazione di applicazioni dinamiche, oltre che nella realizzazione di siti web e animazioni. Si basava su ECMAScript e la sua sintassi, almeno fino alla versione 6 del Flash Player, era molto simile a JavaScript dal quale poi divergeva in molto di ciò che riguardava le feature di OOP (dal Flash Player 7 il linguaggio si basava su classi e non utilizzava la proprietà prototype per stabilire l'ereditarietà). Era un linguaggio di alto livello, che veniva interpretato come il JavaScript (o ). La sua esecuzione era infatti affidata al compilatore nativo di Flash Player, l' (AVM e AVM2).

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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