Also known as lawful good, neutral good, chaotic good, true neutral, lawful neutral, chaotic neutral, lawful evil, neutral evil
way of categorizing the ethical and moral perspective of characters in the Dungeons & Dragons role-playing game
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阵营是在桌面角色扮演游戏龙与地下城游戏设定中,对角色、生物以及集团所持的伦理道德态度的分类。早期版本的龙与地下城中,提供了三个阵营让玩家选择:守序,代表重视荣誉和对社会规则的尊重;混沌,代表无视荣誉、秩序和社会规则;中立,代表并非以上两种的中立立场。进阶龙与地下城又提供了另一个坐标轴:善良、中立和邪恶,与之前的坐标轴组合形成了现在的九大阵营。 一版和二版的專家級龙与地下城均使用此種陣營框架,并延续到三版的龙与地下城。2008年发行的第四版将阵营縮减為五个:善良、守序善良、邪恶、混乱邪恶、無陣營。2014年發行的五版再度回復九大陣營。
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).