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EntityQ1094900· pop 5· linked from 23 articles

Entwicklungsumgebung für Computerspiele

In the Vinony graph

Within Vinony's link graph, ClanLib is referenced by 23 other articles, and connects out to Linux, operating system and Microsoft Windows.

It is catalogued under topics including Application programming interfaces, Audio libraries and C++ libraries.

Its subject is documented across 5 Wikipedia language editions.

Source code

You can view the official documentation by using doxygen to build it. On Linux, type 'make html' after running configure and 'make install-html' to install it. On Windows, point doxygen to clanlib.doxygen in the Documentation folder.

Excerpt from the source-code README · 261 chars · not written by Vinony

Wikidata facts

Instance of
free software
Official website
www.clanlib.org
Show 5 more facts
software version identifier
4.2.0
copyright license
zlib License
programmed in
C++
operating system
Microsoft Windows
source code repository URL
github.com/sphair/ClanLib
Sources (7)

via Wikidata · CC0

Article · Deutsch

ClanLib ist eine in C++ implementierte Programmbibliothek, die hauptsächlich der Erstellung von Spiele-Software unter Windows, macOS und Linux dient und von Magnus Norddahl initiiert wurde. ClanLib ist in verschiedene Module aufgeteilt, die teilweise voneinander unabhängig genutzt werden können.Unter anderem sind Bibliotheken vorhanden zur Programmierung von: * GUIs (clanGUI), * Sound (clanSound, clanMikMod, clanVorbis) und * Netzwerk-Kommunikation per TCP/IP (clanNetwork). * ab Version 3.0.0 steht mit ClanPgsql ein PostgreSQL-Backend als Spiel-Datenbank zur Verfügung ClanLib beruht auf den Prinzipien der objektorientierten Programmierung und benutzt einen Template-basierten Signal-Slot-Mechanismus.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 5 languages

via Wikidata sitelinks · CC0

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