
Comix Zone · RAWG · Courtesy of RAWG
Game data
- Released
- 1995-01-01
- User rating
- 4.35 / 5
- Genres
- Action
- Platforms
- PC, iOS, Android, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Game Boy Advance, Genesis, SEGA Master System
via RAWG
Game details · IGDB
Comix Zone is an action platformer in which players control Sketch Turner as he progresses through panels of his comic book, hoping to reach the end and escape before his own creations finish him off. But there is hope. Now that he’s a comic book superhero, Sketch can kick some serious butt.
- Released
- 1995
- Genres
- Puzzle, Hack and slash/Beat 'em up, Arcade
- Platforms
- PlayStation 3, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Android, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox 360, Game Boy Advance
- Game modes
- Single player
- Developer
- Sega Technical Institute
- Publisher
- Tec Toy, Sega
Internet Archive
softwareComix Zone (USA) (Demo) (1995 06 12) (Sega Channel)
Open at Internet Archive →via archive.org
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Genre
- beat 'em up
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Q122741
- Composer
- Howard Drossin
- Narrative location
- New York City
- Developer
- Sonic Team
- Platform
- Linux
- Game mode
- single-player video game
- Official website
- www.sega.com/search-games?title=comix%20zone
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- publication date
- 2007-01-30
- input device
- gamepad
- distributed by
- PlayStation Store
- language of work or name
- English language
Sources (7)
via Wikidata · CC0
Article · Português
Comix Zone é um jogo eletrônico de 1995 do gênero beat'em up, desenvolvido originalmente pela Sega para o Mega Drive. Uma característica incomum do jogo é que ele se passa dentro dos quadros de uma história em quadrinhos, com diálogos representados por balões de fala e sprites e cenários com as cores e o estilo de desenho dinâmico de uma história de super-heróis.O estilo já fora usado anteriormente em jogos eletrônicos, como por exemplo em Batman: The Caped Crusader , jogo de 1988 da Ocean Software, mas Comix Zone desenvolveu a ideia a tal ponto que a Sega solicitou e obteve uma patente para um "Sistema de criação de jogo eletrônico que simule uma história em quadrinhos". O conceito do jogo se originou de um vídeo de demonstração animado por Peter Morawice para o Commodore Amiga intitulado "Joe Pencil Trapped In The Comix Zone". O vídeo foi feito em 1992, exibindo como os elementos de jogabilidade e quadrinhos se mesclariam.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA