DirectInput is a legacy application programming interface developed by American company Microsoft that collects user input via devices such as the mouse, keyboard, and gamepads. It also provides a system for action mapping, which allows the user to assign specific actions within a game to the buttons and axes of the input devices. Additionally it handles haptic feedback/force feedback (input/output) devices. Microsoft also introduced a input library called XInput specifically for the Xbox 360 controller.
El DirectInput es un módulo perteneciente a DirectX utilizado para procesar datos del teclado, ratón, joystick y otros controles para juegos. DirectInput es una biblioteca para procesar datos del teclado, ratón, joystick y otros controles para juegos. También provee un sistema de mapeo que permite especificar las acciones del juego que originarán los botones y los ejes de los dispositivos de entrada. DirectInput es una parte de la biblioteca DirectX. Actualmente está archivado como obsoleto y simplemente se soportó por compatibilidad hacia atrás. Las nuevas aplicaciones usan XInput.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).