EA Mobile
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Wikidata facts
- Instance of
- video game developer
- Country
- United States
- Headquarters
- Los Angeles
- Owned by
- Electronic Arts
- Industry
- video game industry
- Legal form
- subsidiary company
- Official website
- www.ea.com/mobile
Show 2 more facts
- inception
- 2004-00-00
- social media followers
- 348013
Sources (2)
via Wikidata · CC0
Article · Italiano
EA Mobile Inc. è un'azienda americana che si occupa dello sviluppo di videogiochi per casa editrice Electronic Arts (EA). L'attività principale dello studio è la produzione di giochi per telefoni cellulari. Ha anche prodotto altri software per l'intrattenimento come le suonerie per i dispositivi mobili, nonché giochi per altre piattaforme come PDA e PC. EA Mobile produce giochi per un'ampia varietà di generi, come giochi di combattimento, puzzle e sportivi. I loro prodotti più conosciuti e giocati fino ad oggi sono videogiochi come The Sims, Need for Speed e FIFA, nonché una conversione mobile del noto puzzle Bejeweled, una conversione per Pocket PC del gioco per PC Worms World Party e i giochi di marchio NFL, NBA, e MLB, oltre a detenere la licenza per le versioni mobili di Tetris e vari giochi Monopoly. Hanno relazioni con tutti i principali vettori di servizi wireless nordamericani, come Sprint, Verizon e AT&T, nonché con molti piccoli vettori nordamericani e alcuni dei principali vettori europei e asiatici. Hanno sedi con uffici a Los Angeles, Montreal, Londra, Tokyo, Hyderabad, Honolulu, Bucarest e San Paolo. In qualità di casa editrice nel settore dei videogiochi wireless, il servizio principale di EA Mobile è quello di collegare gli sviluppatori di videogiochi, che generalmente sviluppano i giochi dall'idea al software giocabile, con fornitori di servizi di telecomunicazioni wireless o "vettori", che vendono i giochi ai propri clienti. A tal fine, mantengono stretti i rapporti con le principali società di entrambi i gruppi. Inoltre, creano, acquistano e gestiscono librerie software proprietarie per aiutare gli sviluppatori con i quali intrattengono rapporti di lavoro, è una pratica comune tra gli editori di giochi elettronici. Fanno anche la maggior parte del lavoro per quanto riguarda l'assicurazione della qualità dei loro giochi.
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