البرمجة التطورية هي واحدة من النماذج الأربعة الكبرى للخوارزمية التطورية.
البرمجة التطورية هي واحدة من النماذج الأربعة الكبرى للخوارزمية التطورية. وهي مشابهة للبرمجة الوراثية، ولكن هيكل البرنامج يكون ثابتاً، في حين يسمح لمعاملاتها العددية بالتطور. استخدم مصطلح البرمجة التطورية لأول مرة من قبل في الولايات المتحدة في عام 1960 من أجل استخدام محاكاة التطور باعتبارها عملية تعلم تهدف إلى توليد الذكاء الاصطناعي. استخدم فوغل كمتنبئ وقام بتطويرها. البرمجة التطورية حاليا طريقة واسعة الانتشار مع عدم وجود بنية ثابتة ( ثابت) ، على النقيض مع بعض الطرق الأخرى. لقد أصبح من الصعب التمييز بين البرمجة التطورية و الاستراتيجيات التطورية. عامل الاختلاف الرئيسي هو . وينظر إلى الأفراد من السكان كجزء من أنواع محددة بدلا من ان يكونوا أعضاء من نفس النوع وبالتالي فان كل من الوالدين يولد نسلاً، باستخدام (μ + μ).
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).