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F-Zero
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Also known as F-Zero (series)

Computerspielserie

Key facts

Video game series.title
F-Zero
Video game series.image
F-Zero logo.png
Video game series.caption
Logo since 1998
Video game series.publisher
Nintendo
Video game series.creator
Shigeru MiyamotoTakaya Imamura
Video game series.first release version
F-Zero
Video game series.first release date
November 21, 1990
Video game series.latest release version
F-Zero 99
Video game series.latest release date
September 14, 2023
Animanga/Header.name
F-Zero: GP Legend
Animanga/Header.creator
Nintendo
Animanga/Video.type
tv series
Animanga/Video.director
Ami Tomobuki
Animanga/Video.producer
Fukashi AzumaYutaka SugiyamaKiyonori Hirase
Animanga/Video.writer
Akiyoshi Sakai
Animanga/Video.music
Takayuki Negishi
Animanga/Video.studio
Ashi Productions
Animanga/Video.network
TV Tokyo

via Wikipedia infobox

Article · Deutsch

F-Zero ist eine Videospielreihe von Nintendo, erdacht und kreiert von , Shigeru Miyamoto und . Die Reihe ist dem futuristischen Genre der Rennspiele bzw. dem Arcaderacing zuzuordnen und bedient sich der Science-Fiction-Thematik. Der erste F-Zero-Ableger für das Super Nintendo kreierte durch seine Popularität das Untergenre Futuristic Racing (im deutschsprachigen Raum auch Future-Racer), eine Unterart der herkömmlichen Rennspiele – und prägte die Rennspiel-Entwicklung nachhaltig. Der erste Titel der Reihe, , erschien 1990 für Super Nintendo. Es setzte den Mode-7-Effekt ein, der für eine pseudo-dreidimensionale Darstellung sorgte. Neben einigen Rastergrafik-Nachfolgern folgte dann im Jahre 1998 mit F-Zero X das erste mit Polygonen und somit erster echter 3D-Darstellung gestaltete Spiel der Reihe. Die letzte Heimkonsolen-Version des futuristischen Arcade-Rennspiels war F-Zero GX im Jahr 2003 für den GameCube. Der bisher letzte Ableger der Videospielserie F-Zero Climax erschien 2004 für den Game Boy Advance exklusiv in Japan.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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