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Famicom Disk System

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Also known as Nintendo Family Computer Disk System, FDS, Nintendo Famicom Disk System, NFDS, Nintendo FDS, FCDS, NFCDS, Nintendo FCDS

Spielkonsolenzubehör für den Nintendo Family Computer

Described at

The Story of the Famicom Disk System - YouTube

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Nintendo is constantly like, “Well this idea didn’t pan out. Keep it alive for 3 decades.” DF Direct Retro! Nintendo's Famicom Disk System - 'Mass Storage' Gaming in 1986? Daten zu Zielgruppeninteraktionen und Websitestatistiken zu erheben. Mit den gewonnenen Informationen möchten wir verstehen, wie unsere Dienste verwendet werden, und die Qualität dieser Dienste verbessern. Wählen Sie „Weitere Optionen“ aus, um sich zusätzliche Informationen anzusehen, einschließlich Details zum Verwalten Ihrer Datenschutzeinstellungen. Sie können auch jederzeit g.co/privacytools besuchen.

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Wikidata facts

Manufacturer
Nintendo
Image
Nintendo-Famicom-Disk-System-Deck-01.jpg
Show 4 more facts
publication date
1986-02-21
Commons category
Famicom Disk System
units sold
4400000
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · Deutsch

Das Family Computer Disk System, oft auch kürzer als Famicom Disk System (FDS) bezeichnet, ist ein Diskettenlaufwerk für die Spielkonsole Famicom (in Europa und den USA in modifizierter Form als Nintendo Entertainment System veröffentlicht) und erschien am 21. Februar 1986 zu einem Preis von etwa 15.000 Yen ausschließlich in Japan. Das Famicom Disk System wurde über den Modulschacht der Konsole angeschlossen und konnte Spiele von 3-Zoll-Disketten (Disks) abspielen. Diese Datenträger hatten im Gegensatz zu Modulen den Vorteil, wesentlich günstiger zu sein. Die Spieledisketten waren auf zwei Arten zu erwerben: Zum einen gab es sie gewöhnlich in einer kleinen Kunststoffschachtel mit Cover und Anleitung zu kaufen, zum anderen konnte man sich für wenig Geld eine leere Disk kaufen und an einem Automaten namens Disk Writer gegen ein geringes Entgelt selber ein Spiel auswählen und auf den Datenträger schreiben lassen. Die Daten konnten jederzeit wieder gelöscht und durch ein anderes Spiel ersetzt werden. Ein weiterer Vorteil war, dass dank der beschreibbaren Medien viele Spiele eine Speichermöglichkeit boten, während außerhalb von Japan zunächst entweder mit Passwörtern gearbeitet werden musste oder gar keine Speichermöglichkeit bestand. Als Beispiele seien hier Excitebike, Kid Icarus oder die ersten beiden Spiele der Castlevania-Reihe genannt. Da mit den Disks aber nur ein geringer Gewinn für die Hersteller zu erzielen war, setzten nur wenige ihre Entwicklungen exklusiv für das Disk System um. Viele veröffentlichten die Spiele sowohl als Modul als auch als Disk oder ließen das Laufwerk gänzlich außer Acht. Trotzdem verkaufte sich das Famicom Disk System etwa 4,5 Millionen Mal. Zudem erschienen einige der bekanntesten Spieleklassiker in Japan exklusiv auf FDS-Disks.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA