
via Wikidata · CC0
Flight Unlimited II — компьютерная игра в жанре авиационного симулятора, разработанная Looking Glass Studios и изданная Eidos Interactive. Выпуск состоялся 12 декабря 1997 года для персональных компьютеров на операционной системе Windows 95. Игрок управляет одним из пяти самолётов в воздушном пространстве области залива Сан-Франциско совместно с другими 600 самолётами, управляемыми искусственным интеллектом управлением воздушным движением в режиме реального времени. Игра избегает фигур высшего пилотажа своей предшественницы, , в пользу авиации гражданского назначения. Таким образом командой были разработаны новый код и игровой движок, первый из которых был создан потому, что программист по вычислительной гидродинамике, Симус Блэкли, покинул компанию. Команда стремилась создать захватывающий игровой мир, чтобы начать конкурировать с серией Microsoft Flight Simulator. Flight Unlimited II была продана достаточно хорошо, чтобы покрыть затраты на разработку. Критики похвалили графику игры и моделируемое воздушное пространство, а некоторые хвалили игровую физику. Тем не менее, некоторые считают, что игра уступает Microsoft Flight Simulator 98. После завершения разработки Flight Unlimited II команда поделилась на две части, чтобы работать над и Flight Combat (позже переименованной в ) одновременно. Оба проекта стали проблемными, и они способствовали закрытию Looking Glass Studios в мае 2000 года.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).