
Also known as frame buffer, frame store, screen buffer, video buffer, regeneration buffer, regen buffer
thumb|Sun TGX Framebuffer thumb|320x320px|Sets 1, 2 and 3 represent the operation of single, double and triple frame-buffering, respectively, with Screen tearing#Vertical synchronization|vertical synchronization (vsync) enabled. In each graph, time flows from left to right. For details, see the page on [[multiple buffering.]] A framebuffer (frame buffer, or sometimes framestore) is a portion of random-access memory (RAM) containing a bitmap that drives a video display. It is a memory buffer containing data representing all the pixels in a complete video frame. Modern video cards contain frameb
Il framebuffer è una memoria buffer della scheda video nella quale vengono memorizzate le informazioni destinate all'output per la rappresentazione di un intero fotogramma (frame in lingua inglese, da cui il nome framebuffer) sullo schermo. Nel framebuffer sono contenute le informazioni sul colore di ciascun pixel, ovvero di ciascun punto dello schermo, che possono essere a 1-bit (bianco e nero), 4-bit o 8-bit (modalità a tavolozza), 16-bit (Highcolor) o 24-bit (Truecolor). È a volte presente un canale alfa che contiene informazioni sulla trasparenza del pixel. Le dimensioni del framebuffer dipendono dalla risoluzione dell'output video e dalla profondità di colore.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).