
Also known as frame buffer, frame store, screen buffer, video buffer, regeneration buffer, regen buffer
thumb|Sun TGX Framebuffer thumb|320x320px|Sets 1, 2 and 3 represent the operation of single, double and triple frame-buffering, respectively, with Screen tearing#Vertical synchronization|vertical synchronization (vsync) enabled. In each graph, time flows from left to right. For details, see the page on [[multiple buffering.]] A framebuffer (frame buffer, or sometimes framestore) is a portion of random-access memory (RAM) containing a bitmap that drives a video display. It is a memory buffer containing data representing all the pixels in a complete video frame. Modern video cards contain frameb
De framebuffer is een stuk geheugen op de videokaart dat het beeld bevat dat op dat moment op het beeldscherm te zien moet zijn. Dit geheugen wordt direct door het beeldscherm gebruikt, zonder dat de rest van de computer zich ermee hoeft te bemoeien, dus als er iets naar dit geheugen geschreven wordt, heeft dat direct invloed op het beeld op het beeldscherm. Veel oude computerspellen tekenden hun grafische beelden ook op deze manier. Ze veranderden gewoon de waardes in dit geheugen.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).