Skip to content
EntityQ1093030· pop 9· linked from 190 articles

testowanie gier komputerowych

Sign in to save

Also known as video game testing, QA testing, quality assurance testing

software testing process for quality control of video games

In the Vinony graph

Vinony's link graph records 190 inbound references to testowanie gier komputerowych, and connects out to software release life cycle, video game and software testing.

Vinony files it under Software testing, United States-centric and Video game cleanup.

Vinony links it to 9 Wikipedia language editions.

Wikidata facts

Subclass of
test
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · Polski

Testowanie gier komputerowych – proces testowania oprogramowania zaadaptowany na potrzeby gier komputerowych. Rozpoczyna się, zależnie od budżetu firmy produkującej grę, w różnych fazach. Wysoko-budżetowe tytuły (tzw. AAA) testowane są od pierwszej grywalnej wersji alfa, podczas gdy nisko-budżetowe gry często czekają na testy do utworzenia wersji RC (ang. release candidate). Profesjonalne testowanie gier polega na generalnym grywalnym testowaniu, lecz możliwe są także publiczne beta-testy lub testy napięciowe, gdzie przyszli gracze sami zajmują się graniem i raportowaniem o błędach. Wersje sklepowe to najczęściej późne bety bądź RC.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 9 languages

via Wikidata sitelinks · CC0

Connections

Categories