Also known as Animo, Game Maker, GameMaker: Studio, GameMaker Studio
motor de videojuegos
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GameMaker Studio (anteriormente llamado Animo, Game Maker y GameMaker) es una plataforma basada en un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software (SDK) para desarrollar videojuegos, creada originalmente por el profesor Mark Overmars en el lenguaje de programación Delphi, y orientada a usuarios novatos o con pocas nociones de programación. El programa es de pago, aunque existe una versión de prueba con todas las características, durante 30 días. Overmars hizo pública la primera versión del programa el 15 de noviembre de 1999.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).