Also known as General responsibility assignment software principles
Guidelines in object-oriented design
GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) bezeichnet in der Softwaretechnik eine Menge von Entwurfsmustern, mit denen die Zuständigkeit bestimmter Klassen objektorientierter Systeme festgelegt wird. Sie beschreiben also allgemein, welche Klassen und Objekte wofür zuständig sein sollten.Alle diese Regeln sind schon lange bekannt, sie wurden von Craig Larman einfach systematisch beschrieben. Dies erleichtert die Kommunikation zwischen Softwareentwicklern und erleichtert Einsteigern das Entwickeln eines Bewusstseins für guten bzw. schlechten Code.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).