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Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter · RAWG · Courtesy of RAWG

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Hyper Light Drifter

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videojuego de 2016

Game data

Metacritic 84
Released
2016-03-30
User rating
4.14 / 5
Genres
Indie, Adventure, Action, RPG
Platforms
PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, macOS, Linux

via RAWG

Game details · IGDB

89Critic score · 11 ratings
80User score · 253 ratings

Echoes of a dark and violent past resonate throughout a savage land, steeped in treasure and blood. Hyper Light Drifter is an action adventure RPG in the vein of the best 16­-bit classics, with modernized mechanics and designs on a much grander scale.

Released
2016
Genres
Shooter, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie
Platforms
PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Wii U, PlayStation Vita, Xbox One
Game modes
Single player, Multiplayer, Co-operative
Engine
GameMaker: Studio
Developer
Heart Machine
Publisher
Heart Machine

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United States
Game engine
GameMaker
Official website
heart-machine.com
Show 13 more facts
set in environment
arena
publication date
2016-03-31
inspired by
Diablo
title
Hyper Light Drifter
input device
touchscreen
language of work or name
English language
distributed by
PlayStation Store
copyright license
proprietary license
operating system
iOS
review score
84/100
compatible with
Steam Deck
has characteristic
indie game
funding scheme
crowdfunding
Sources (15)

via Wikidata · CC0

Article · Español

Hyper Light Drifter es un videojuego de acción desarrollado por el estudio . Con gráficos reminiscentes a la era de las consolas de 8-bits y 16-bits, su desarrollador líder , Alx Preston, lo considera una mezcla entre The Legend Of Zelda: A link To The Past así como Diablo. El Kickstarter original de Preston solicitaba 27.000$ para poder desarrollar el título para sistemas Microsoft Windows, Linux y OS X, Sin embargo fue capaz de recaudar más de 600.000$, permitiéndole aumentar la plantilla de programadores y artistas, así como de desarrollar el juego para consolas y sistemas portátiles, gracias a las stretch goals. Aunque originalmente programado para lanzarse en 2014, diversos problemas en el desarrollo, así como problemas con la salud de Preston resultaron en un retraso de la publicación. Las versiones de Microsoft Windows, Linux y OS X fueron finalmente publicadas en marzo de 2016. En julio de ese mismo año se publicaron las versiones para PlayStation 4 y Xbox One. Un port Edición especial con contenido extra fue publicado en septiembre de 2018 para Nintendo Switch, de la mano de , así como para iOS en julio de 2019.​​

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 8 languages

via Wikidata sitelinks · CC0