
Hyper Light Drifter · RAWG · Courtesy of RAWG
Game data
Metacritic 84- Released
- 2016-03-30
- User rating
- 4.14 / 5
- Genres
- Indie, Adventure, Action, RPG
- Platforms
- PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, macOS, Linux
via RAWG
Game details · IGDB
Echoes of a dark and violent past resonate throughout a savage land, steeped in treasure and blood. Hyper Light Drifter is an action adventure RPG in the vein of the best 16-bit classics, with modernized mechanics and designs on a much grander scale.
- Released
- 2016
- Genres
- Shooter, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie
- Platforms
- PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Wii U, PlayStation Vita, Xbox One
- Game modes
- Single player, Multiplayer, Co-operative
- Engine
- GameMaker: Studio
- Developer
- Heart Machine
- Publisher
- Heart Machine
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Country of origin
- United States
- Composer
- Disasterpeace
- Platform
- Xbox Series X and Series S
- Game engine
- GameMaker
- Official website
- heart-machine.com
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- set in environment
- arena
- publication date
- 2016-03-31
- inspired by
- Diablo
- title
- Hyper Light Drifter
- input device
- touchscreen
- language of work or name
- English language
- distributed by
- PlayStation Store
- copyright license
- proprietary license
- operating system
- iOS
- review score
- 84/100
- compatible with
- Steam Deck
- has characteristic
- indie game
- funding scheme
- crowdfunding
Sources (15)
via Wikidata · CC0
Article · Español
Hyper Light Drifter es un videojuego de acción desarrollado por el estudio . Con gráficos reminiscentes a la era de las consolas de 8-bits y 16-bits, su desarrollador líder , Alx Preston, lo considera una mezcla entre The Legend Of Zelda: A link To The Past así como Diablo. El Kickstarter original de Preston solicitaba 27.000$ para poder desarrollar el título para sistemas Microsoft Windows, Linux y OS X, Sin embargo fue capaz de recaudar más de 600.000$, permitiéndole aumentar la plantilla de programadores y artistas, así como de desarrollar el juego para consolas y sistemas portátiles, gracias a las stretch goals. Aunque originalmente programado para lanzarse en 2014, diversos problemas en el desarrollo, así como problemas con la salud de Preston resultaron en un retraso de la publicación. Las versiones de Microsoft Windows, Linux y OS X fueron finalmente publicadas en marzo de 2016. En julio de ese mismo año se publicaron las versiones para PlayStation 4 y Xbox One. Un port Edición especial con contenido extra fue publicado en septiembre de 2018 para Nintendo Switch, de la mano de , así como para iOS en julio de 2019.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA