алгоритм Крускала
Sign in to saveалгоритм нахождения минимального остовного дерева во взвешенном графе
In the Vinony graph
Within Vinony's link graph, алгоритм Крускала is referenced by 165 other articles, and connects out to Bellman–Ford algorithm, Ackermann function and International Standard Book Number.
It sits within the topics Graph algorithms, Greedy algorithms and Spanning tree.
Its subject is documented across 30 Wikipedia language editions.
Key facts
- Class
- Minimum spanning tree algorithm
- Data structure
- Graph
- Worst case performance
- O ( | E | log | V | ) {\displaystyle O(|E|\log |V|)}
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Named after
- Joseph Kruskal
- Image
- MST kruskal en.gif
Show 6 more facts
- Commons category
- Kruskal's algorithm
- Stack Exchange tag
- stackoverflow.com/tags/kruskals-algorithm
- publication date
- 1956-00-00
- discoverer or inventor
- Joseph Kruskal
- computes solution to
- minimum spanning tree
Sources (2)
via Wikidata · CC0
Article · Русский
Алгоритм Краскала — эффективный алгоритм построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Также алгоритм используется для нахождения некоторых приближений для задачи Штейнера. Алгоритм описан в 1956 году,этот алгоритм почти не отличается от алгоритма Борувки, предложенного в 1926 году.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA