Skip to content
EntityQ1046315· pop 30· linked from 1,740 articles

Also known as map, stage, area, world, zone, rack, board, mission

em um jogo eletrônico, espaço disponível para o jogador ao completar um objetivo

Wikidata facts

Subclass of
work
Part of
video game
Show 3 more facts
facet of
game design
topic's main category
Category:Video game levels
Commons category
Video game levels
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · Português

Um estágio, nível (level), mapa, área, palco, mundo, pista, tabuleiro, piso, zona, fase, missão, episódio ou curso em um videogame é o espaço total disponível para o jogador durante o curso de completar um objetivo discreto. Os níveis de videogame geralmente têm dificuldade progressivamente crescente para atrair jogadores com diferentes níveis de habilidade. Cada nível apresenta novos conteúdos e desafios para manter o interesse do jogador alto. Em jogos com progressão linear, os níveis são áreas de um mundo maior, como Green Hill Zone. Os jogos também podem apresentar níveis interconectados, representando locais. Embora o desafio em um jogo geralmente seja derrotar algum tipo de personagem, os níveis às vezes são projetados com um desafio de movimento, como um quebra-cabeça de salto, uma forma de pista de obstáculos. Os jogadores devem avaliar a distância entre plataformas ou saliências e pular com segurança entre elas para alcançar a próxima área. Esses quebra-cabeças podem diminuir o ímpeto para jogadores de jogos de ação rápida; o primeiro Half-Life penúltimo capítulo, "Interloper", apresentou múltiplas plataformas móveis no ar com inimigos atirando no jogador de todos os lados.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA