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Marching cubes

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Computer graphics algorithm

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Marching cubes
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Article · Português

Marching cubes (cubos marchantes, numa tradução direta para o português) é um algoritmo da computação gráfica, publicado em 1987 nos artigos do SIGGRAPH por Lorensen e Cline, para a extração de malhas geométricas de isosuperfícies a partir de um campo escalar tridimensional (algumas vezes chamados de voxels). Esse artigo é um dos mais citados no campo da computação gráfica. As aplicações desse algoritmo são mais focadas com , tais como tomografia computacional axial e leitura de imagens por ressonância magnética, assim como efeitos especiais ou modelagem 3D com o que se chama metaballs ou outras meta-superfícies. Um método análogo bidimensional se chama algoritmo .

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA