
Metal Conflict (Metal Fatigue hors de France) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par , publié le 31 juillet 2000 par TalonSoft aux États-Unis, et par Psygnosis le 18 mai 2000 en Europe. À sa sortie, le jeu est souvent comparé à Total Annihilation, mais la presse spécialisée note qu'il ne révolutionne pas le genre. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel trois grandes corporations s'affrontent pour s'emparer de technologies extraterrestres. Metal Conflict se distingue néanmoins de Total Annihilation par l'introduction d'unités beaucoup plus puissantes que les unités conventionnelles (des robots géants — correspondants aux mechas chez d'autres auteurs — fabriqués à partir de pièces détachées aux caractéristiques variées) et innove en introduisant un champ de bataille divisé en trois plans (sous-sol, surface, bases en orbite).
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).