Microvision
Sign in to saveAlso known as MB Microvision, Milton Bradley Microvision
prima console da gioco portatile a utilizzare cartucce ROM intercambiabili
Key facts
- CVG system.name
- Microvision
- CVG system.aka
- Milton Bradley MicrovisionMB Microvision
- CVG system.logo
- Milton Bradley Microvision Logo.png
- CVG system.image
- Milton-Bradley-Microvision-Handheld-FL.jpg
- CVG system.caption
- A Microvision with Block Buster cartridge inserted
- CVG system.manufacturer
- Milton Bradley Company
- CVG system.type
- Handheld game console
- CVG system.generation
- Second generation
- CVG system.media
- ROM cartridges
- CVG system.discontinued
- 1981
- CVG system.cpu
- Intel 8021/TI TMS1100 (on cartridge) clocked at 100 kHz
- CVG system.display
- 16 × 16 pixels resolution
- CVG system.memory
- 64 bytes RAM, 2K ROM
- CVG system.power
- 1 × 9V battery (TMS1100 processors), 2 × 9V battery (Intel 8021 processors)
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Subclass of
- handheld game console
- Manufacturer
- Milton Bradley Company
- Image
- Milton-Bradley-Microvision-Handheld-FL.png
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- Commons category
- Microvision
- publication date
- 1979-11-00
- discontinuation date
- 1982-00-00
- clock frequency
- 100
- CPU
- Intel MCS-48
Sources (1)
via Wikidata · CC0
Article · Italiano
Il Microvision è un'apparecchiatura da videogioco sviluppata per la Milton Bradley Company nel 1979, e per via delle sue peculiarità è considerato la prima vera console portatile dotata di cartucce intercambiabili. Era infatti possibile usarlo per giocare ad un qualsiasi gioco programmato su apposite cartucce, e poteva essere tenuto in mano durante l'utilizzo. Venne sviluppato da Jay Smith e dalla sua , che due anni dopo realizzò il famoso Vectrex. Non era basato su un microprocessore, e i giochi del Microvision erano distribuiti tramite speciali cartucce dotate di schermo, da inserire sul supporto portatile. Nel primo anno la realizzò un fatturato di 8 milioni di dollari diventando un'industria milionaria. Lo schermo piccolo, i pochi giochi sviluppati (tredici) e una pessima disposizione dei tasti portarono alla dismissione della console nel 1981. Le unità Microvision sono molto rare attualmente, e oggetto di collezione. La maggior parte di esse sono danneggiate: i difetti più comuni sono la rottura dello schermo per via della tecnologia LCD poco avanzata del tempo (tendeva a scurirsi progressivamente nell'utilizzo), vari danneggiamenti elettrostatici alla circuiteria e distruzione del keypad (la plastica utilizzata non era delle più resistenti).Nonostante però tutti i suoi difetti, oggi la Microvision è considerata da molti come la prima vera console portatile mai creata visto che, appunto, per giocare bisognava inserire le cartucce dei videogiochi, e fu probabilmente il primo concetto di "console portatile" che allora, società come la Nintendo (oggi una delle più grandi case di videogiochi) cercavano di concretizzare.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA