
Missile Command (1980) · RAWG · Courtesy of RAWG
Game data
- Released
- 1980-01-01
- User rating
- 4.16 / 5
- Genres
- Shooter, Arcade, Action
- Platforms
- PC, Xbox 360, PlayStation, Game Boy Advance, Game Boy Color, Game Boy, Atari 5200, Atari 2600, Atari Flashback, Atari 8-bit, Atari ST
via RAWG
Game details · IGDB
As a regional commander of three anti-missile batteries, the player must defend six cities in their zone from being destroyed. The player's six cities are being attacked by an endless hail of ballistic missiles, some of them even splitting like multiple independently targetable reentry vehicles (MIRVs). New weapons are introduced in later levels: smart bombs that can evade a less than perfectly targeted missile, and bomber planes and satellites that fly across the screen and launch missiles of their own.
- Released
- 1980
- Genres
- Shooter, Arcade
- Platforms
- Arcade, Commodore C64/128/MAX, Atari ST/STE
- Game modes
- Single player, Multiplayer
- Developer
- Atari
- Publisher
- Sega, Taito, Atari Corporation, Atari
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Genre
- shoot 'em up
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Atari, Inc.
- Developer
- Atari, Inc.
- Platform
- arcade video game machine
- Image
- Missile Command.jpg
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- input device
- touchscreen
- Commons category
- Missile Command
- publication date
- 1980-00-00
- title
- Missile Command
- distributed by
- App Store
- operating system
- iOS
via Wikidata · CC0
Article · Français
Missile Command est un jeu vidéo développé par Atari Inc., sorti en avril 1980 sur borne d'arcade. Il s'agit d'un shoot 'em up fixe prenant pour cadre une guerre nucléaire. Le joueur doit défendre des villes cibles de missiles balistiques à l'aide de batteries sol-air. Reconnu pour la qualité de son gameplay, le jeu est un immense succès commercial avec 20 000 unités vendues, et a largement contribué aux excellents résultats financiers d'Atari en 1980. Il est porté sur Atari 2600 en 1981, et constitue l’une des meilleures ventes de cette console. Missile Command est considéré comme un classique de l’âge d'or des jeux d'arcade, et est à l’origine de nombreux clones et remakes. Il est également perçu comme un exemple de manifestation de la Guerre froide dans la culture populaire, cristallisant les angoisses de l’époque d’un holocauste nucléaire.
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