Skip to content
MSX
EntityQ853547· pop 33· linked from 1,131 articles

MSX is a standardized home computer architecture, announced by ASCII Corporation on June 16, 1983. It was initially conceived by Microsoft as a product for the Japanese market, and jointly marketed by Kazuhiko Nishi, the director at ASCII Corporation. Microsoft and Nishi conceived the project as an attempt to create unified standards among various home computing system manufacturers of the period, in the same fashion as the VHS standard for home video tape machines. The first MSX computer sold to the public was a Mitsubishi ML-8000, released on October 21, 1983, thus marking its official relea

In the Vinony graph

Within Vinony's link graph, MSX is referenced by 1,131 other articles, and connects out to integrated circuit, Nintendo Entertainment System and Konami.

It is catalogued under topics including Computer-related introductions in 1983, Home computers and MSX.

Its subject is documented across 32 Wikipedia language editions.

Key facts

Computer.name
MSX
Computer.logo
frameless
Computer.image
frameless
Computer.caption
Sony MSX, Model HitBit 10-P
Computer.developer
ASCII Corporation
Computer.manufacturer
National, Sony, Pioneer, Panasonic, Samsung, Sharp, Philips, Canon, Yamaha, Toshiba, Mitsubishi, Sanyo, JVC, Fujitsu, Spectravideo, GoldStar, Hitachi, Kyocera, Yashica, Daewoo, Dragon MSX, Casio
Computer.type
Home computer
Computer.release_date
October 21, 1983 (MSX)
Computer.discontinued
1993 (MSX turboR)
Computer.os
MSX BASIC, MSX-DOS

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Subclass of
home computer
Image
Sony HitBit HB-10P (White Background).jpg
Show 9 more facts
publication date
1983-00-00
Commons category
MSX
topic's main category
Category:MSX
social media followers
3413
Commons gallery
MSX
inception
1983-00-00
operating system
MSX BASIC
discontinuation date
1993-00-00
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

MSX (Machines with Software eXchangeability) — название стандарта для бытовых компьютеров 1980-х годов. Он являлся попыткой создания единых стандартов для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft и , возглавлявшим его на тот момент. Также в разработке стандарта участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная Ниси совместно с специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и ряде других стран, однако, несмотря на поддержку Microsoft, почти не получили известности в США и Европе. Всего в мире было продано более 7,5 миллиона экземпляров MSX-совместимых компьютеров, из них 5 млн — в Японии. Ниси предложил стандарт MSX в качестве попытки создания единого индустриального стандарта для бытовых компьютеров. Вдохновляемые успехом стандартизации в области видеозаписи (стандарт VHS), многие производители электроники, включая Goldstar, Philips и Spectravideo, разрабатывали и продвигали компьютеры стандарта MSX. Любое устройство или программное обеспечение с логотипом MSX было совместимо с продукцией стандарта MSX других производителей. В частности, стандарт описывал формат и функциональность картриджей расширения, что позволяло любым устройствам расширения или игровым картриджам работать на любом компьютере стандарта MSX. Стандарт Ниси состоял главным образом из нескольких уже имевшихся в наличии узлов. Это процессор Zilog Z80, работающий на частоте 3,58 МГц, видеоконтроллер TMS9918 компании Texas Instruments с 16 КБ видеопамяти, и микросхема звукогенератора AY-3-8910 компании General Instrument (GI). Эти компоненты, совместно с интерпретатором MSX BASIC компании Microsoft, сделали MSX конкурентоспособным стандартом, но также и делали стоимость соответствующих ему компьютеров достаточно высокой. Стандарт MSX сильно напоминал уже существовавший на тот момент бытовой компьютер компании Spectravideo, однако этот компьютер не полностью соответствовал стандарту MSX. Впоследствии Spectravideo выпустила модель , которая уже являлась стандартным компьютером MSX. До появления и последующего большого успеха игровой консоли Famicom от Nintendo компьютеры MSX были основной домашней платформой для наиболее известных японских компаний — разработчиков видеоигр, таких как Konami и Hudson Soft. Такие игровые серии, как Metal Gear, Bomberman и Valis начались с игр, впервые вышедших на компьютерах MSX.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Gallery (34)

Connections

Categories