Normal map ou Normal mapping é uma variante da técnica conhecida como bump mapping. É utilizada para simular o relevo em uma superfície, calculando o ângulo das sombras numa textura e, conseqüentemente, propiciando a impressão de maior de profundidade.É usada para dar um maior nível de detalhamento sem a necessidade de usar mais polígonos.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).