Also known as programming object
Exemplar eines bestimmten Datentyps oder einer bestimmten Klasse
Ein Objekt in der Programmierung bezeichnet eine inhaltlich zusammengehörige Datenmenge: * In der objektorientierten Programmierung ist ein Objekt ein konkretes Exemplar („Instanz“), das gemäß einem bestimmten „Bauplan“ „gefertigt“ wurde (Bauplan: ein Datentyp oder eine Klasse; Klassen werden auch „Objekttyp“ genannt). Ein Objekt wird während der Laufzeit erzeugt (Instanziierung), d. h. es wird Speicher reserviert, in dem seine genauen Eigenschaften gespeichert werden können. Zusammen mit den zugehörigen Methoden ist dieser Speicherbereich das Objekt.Im Allgemeinen ist ein Objekt nicht nur zu seiner eigenen Klasse, sondern auch zu den entsprechenden Basisklassen zuweisungskompatibel. * In anderen (nicht-objektorientierten) Programmiersprachen wie C werden mitunter reservierte Speicherbereiche als „Objekte“ bezeichnet (siehe auch Virtueller Arbeitsspeicher). * Im Semantic Web sind „Objekte“ grundlegende Ressourcen, auf die über das Internet zugegriffen werden kann.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).