Skip to content
EntityQ936719· pop 18· linked from 98 articles

Алгоритм художника

Sign in to save

graphics algorithm in which polygons in a scene are sorted by depth and painted in this order, farthest to closest

Wikidata facts

Image
Painter's algorithm.svg
Show 1 more fact
Commons category
Painter's problem
Sources (1)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Алгоритм художника — простейший программный вариант решения «проблемы видимости» в трехмерной компьютерной графике. Название «алгоритм художника» относится к технике, используемой многими живописцами: сначала рисуются наиболее удалённые части сцены, потом части которые ближе. Постепенно ближние части начинают перекрывать отдалённые части более удалённых объектов. Задача программиста при реализации алгоритма художника — отсортировать все полигоны по удалённости от наблюдателя и начать выводить, начиная с более дальних.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Connections

Categories