
Game data
- Released
- 1982-04-20
- User rating
- 3.77 / 5
- Platforms
- Commodore / Amiga, Atari 5200, Atari 2600, Atari Flashback, Atari 8-bit
via RAWG
Game details · IGDB
How deep can you go? In Pitfall you manoeuvre your ship down a seemingly neverending shaft while avoiding the rock edges and disembodied faces. Use the left right keyboard keys to move your ship side-to-side and use the up and down arrows to slightly speed your ship up or slow it down. Hitting rock faces will take points off your hit-points but hitting those creepy floating faces will mean instant death. Your ASCII graphics ship has ten hit points to start with. Five additional points are rewarded as you manoeuvre further down deeper into the shaft every three thousand points. Occasionally …
- Released
- 1984
- Genres
- Arcade
- Platforms
- DOS
- Game modes
- Single player
Key facts
- Video game.title
- Pitfall!
- Video game.image
- Pitfall-cover.jpg
- Video game.developer
- Activision
- Video game.publisher
- Activision
- Video game.designer
- David Crane
- Video game.series
- Pitfall
- Video game.platforms
- Atari 2600, Intellivision, Atari 5200, ColecoVision, Atari 8-bit, Commodore 64, MSX
- Video game.genre
- Platform
- Video game.modes
- Single-player
via Wikipedia infobox
Article · Deutsch
Pitfall! (engl. für „Fallgrube!“) ist ein im Jahr 1982 von Activision veröffentlichtes Videospiel des Entwicklers David Crane für die Spielkonsole Atari 2600. Pitfall! war nach Donkey Kong das zweite weltweit bekannte Jump ’n’ Run (Plattformspiel) und das erste ohne eine vorgegebene Abfolge von Leveln. Es erschienen zahlreiche Nachfolger und Adaptionen für andere Systeme. Im Jahr 1984 erschien der Nachfolger namens Pitfall II: Lost Caverns.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA