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Prototype pattern

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creazionale utilizzato nella programmazione orientata agli oggetti

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Prototype UML.svg
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via Wikidata · CC0

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Prototype (in italiano "prototipo") è un design pattern creazionale utilizzato in informatica nella programmazione orientata agli oggetti. Prototype permette di creare nuovi oggetti clonando un oggetto iniziale, detto appunto prototipo. A differenza di altri pattern come Abstract factory o Factory method permette di specificare nuovi oggetti a tempo d'esecuzione (run-time), utilizzando un gestore di prototipi (prototype manager) per salvare e reperire dinamicamente le istanze degli oggetti desiderati. Prototype è uno dei design pattern fondamentali definiti dalla cosiddetta Gang of Four.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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