File:Chess_piece_-_White_rook.JPG · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons
wieża
Sign in to saveAlso known as R, castle, tower, marquess, rector, comes, Rook (chess)
bierka szachowa
A rook is a chess piece shaped like a castle tower that moves in straight lines across any number of unobstructed squares horizontally or vertically. It is one of the most powerful pieces in chess because of its ability to control long distances on the board, making it valuable for both attacking and defending.
AI-generated from the Wikipedia summary — may contain errors.
Wikidata facts
Show 6 more facts
- Unicode character
- ♜
- short name
- V
- Stack Exchange tag
- chess.stackexchange.com/tags/rooks
- described by source
- Brockhaus and Efron Encyclopedic Dictionary
- Commons category
- Chess rooks
- Portable Game Notation
- R
Sources (1)
via Wikidata · CC0
Article · Polski
Wieża – figura w szachach. Każdy z graczy rozpoczyna grę z dwiema wieżami, stojącymi w narożnikach szachownicy. Według notacji algebraicznej wieże białych znajdują się na polach a1 i h1, wieże czarnych na a8 i h8. Wieża porusza się po liniach pionowych i poziomych, w dowolnym kierunku, o dowolną liczbę niezajętych pól. Wieża bije bierkę przeciwnika, zajmując jej pole. Uczestniczy również wraz z królem w specyficznym ruchu, zwanym roszadą. Na pustej szachownicy niezależnie od miejsca wieża atakuje zawsze 14 pól. Wieża jest silniejszą figurą od gońca i skoczka (jej wartość jest wyceniana na 5 punktów). Przyjmuje się, że różnica wartości pomiędzy wieżą a gońcem (skoczkiem) wynosi dwa piony. Wymiana wieży na gońca lub skoczka nazywana jest stratą jakości lub potocznie jakością (w niektórych rejonach Polski można spotkać się z określeniem kwalitas). Para 2 lekkich figur ma zazwyczaj przewagę nad jedną wieżą, natomiast dwie wieże w zdecydowanej większości przypadków są silniejsze od hetmana. Wieża i hetman są nazywane ciężkimi figurami, goniec i skoczek – lekkimi. W początkowej pozycji wieże są jedynymi bierkami nie bronionymi przez inne. Gracze często w początkowej fazie gry dążą do połączenia wież, czyli wykonania krótkiej lub długiej roszady i wyprowadzenia innych figur z pierwszej linii. Po takim manewrze wieże wspierają się nawzajem, łatwiej również wprowadzić je do gry poprzez ustawienie w otwartej lub półotwartej kolumnie (linii pionowej). Otwarta kolumna to taka, na której nie ma żadnych pionów, półotwarta – na której nie ma własnych pionów, a znajduje się pion (piony) przeciwnika. Ustawienie wieży na pierwszej linii i na otwartej (półotwartej) kolumnie jest korzystne z tego powodu, że wieża może atakować obóz przeciwnika lub bronić własne bierki, sama pozostając w stosunkowo bezpiecznym miejscu. Często gracze dążą do ustawienia dwóch wież w jednej kolumnie. Taki manewr jest nazywany dublowaniem wież. Wieża na siódmej linii (drugiej od strony przeciwnika) jest zazwyczaj bardzo silna, ponieważ atakuje piony przeciwnika, które jeszcze nie wykonały ruchu i stanowi bezpośrednie zagrożenie dla króla przeciwnika. Dwie wieże na siódmej linii (przy królu przeciwnika na ósmej) zazwyczaj wystarczają do wygrania partii lub co najmniej do remisu, wymuszonego wiecznym szachem. Wieże nabierają szczególnego znaczenia w grze końcowej, gdy na szachownicy pozostaje mało bierek, które ograniczają ich ruchy. Bardzo często wieża wspiera marsz własnych pionów do ósmej linii w celu promocji. To wsparcie jest najsilniejsze, gdy wieża stoi za pionem w tej samej kolumnie. Używana jest również jako blokada, blokująca dostęp króla przeciwnika do pionka dochodzącego do promocji, bądź blokada ustawiana tuż przed pionem przeciwnika nie pozwalająca mu na dalszy marsz.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
Gallery (7)
Available in 83 languages
- Español
- Français
- Deutsch
- 中文
- 日本語
- Русский
- Português
- Italiano
- العربية
- हिन्दी
- Afrikaans
- Albanian
- Armenian
- Azerbaijani
- Bahasa Indonesia
- Bangla
- Basque
- be_x_old
Show 64 more
- Belarusian
- Betawi
- Bosnian
- Bulgarian
- Catalan
- Corsican
- Croatian
- Czech
- Danish
- Esperanto
- Estonian
- Faroese
- Finnish
- Galician
- Georgian
- Greek
- Hebrew
- Hungarian
- Ido
- Interlingua
- Irish
- Kannada
- Kashmiri
- Kurdish
- Latin
- Latvian
- Lithuanian
- Low German
- Luxembourgish
- Macedonian
- Malay
- Malayalam
- Marathi
- Mingrelian
- Mongolian
- Nederlands
- Norwegian
- Norwegian Nynorsk
- Polski
- Romanian
- Serbian
- Serbian (Latin)
- simple
- Slovak
- Slovenian
- Somali
- Svenska
- Swahili
- Tajik
- Tamil
- Tatar
- Tiếng Việt
- Türkçe
- Turkmen
- Ukrainian
- Urdu
- Uzbek
- Welsh
- Wu Chinese
- zh_min_nan
- zh_yue
- فارسی
- ไทย
- 한국어
via Wikidata sitelinks · CC0