Skip to content
EntityQ820933· pop 5· linked from 35 articles

compression algorithm

Wikidata facts

Named after
S3 Graphics
Sources (1)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

S3TC (S3 Texture Compression) (также называется DXTn или DirectX Texture Compression — ) — метод сжатия текстур, первоначально разработанный Iourcha и др. из S3 Graphics для использования в компьютерном графическом ускорителе . Метод сжатия поразительно похож на ранее опубликованный . DXTC — это формат сжатия текстур с потерями, с фиксированным размером выходных данных. Благодаря алгоритму сжатия, формат S3TC стал широко использованным форматом сжатия текстур для трехмерной компьютерной графики с аппаратным ускорением. После интеграции S3TC в состав Microsoft DirectX 6.0 и OpenGL 1.3 этот формат сжатия получил исключительно широкое распространение. Существует не менее 5 разновидностей формата S3TC (от DXT1 до DXT5 включительно).

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 5 languages

via Wikidata sitelinks · CC0