Dans la théorie des jeux, l’équilibre séquentiel est une situation dans laquelle un équilibre stable est possible. C’est une évolution[précision nécessaire] de l’équilibre de Nash. La notion a été introduite en 1982 par David M. Kreps et Robert B. Wilson de l'université Stanford (USA).
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).