
Also known as materialization, serialisation, materialisation, serializing, serialize, data serialization, object serialization
thumb|upright=1.35|Flow diagram In computing, serialization (or serialisation, also referred to as pickling in Python) is the process of translating a data structure or object state into a format that can be stored (e.g. files in secondary storage devices, data buffers in primary storage devices) or transmitted (e.g. data streams over computer networks) and reconstructed later (possibly in a different computer environment). When the resulting series of bits is reread according to the serialization format, it can be used to create a semantically identical clone of the original object. For many
Em ciência da computação, no contexto de armazenamento e transmissão de dados, serialização é o processo de tradução de estruturas de dados ou estado de objeto em um formato que possa ser armazenado (por exemplo, em um arquivo ou buffer de memória, ou transmitido por meio de um enlace de conexão de rede) e reconstruído posteriormente no mesmo ou em outro ambiente computacional. Quando a série de bits resultante é relida de acordo com o formato de serialização, ela pode ser usada para criar um clone do objeto original idêntico semanticamente. Para muitos objetos complexos, como aqueles que fazem uso extensivo de referências, este processo não é direto. A serialização de objetos orientados a objetos não incluem qualquer de seus métodos associados com os quais eles foram previamente ligados inextricavelmente. Este processo de serialização de um objeto também é chamado de marshalling de objeto. A operação oposta, a extração de uma estrutura de dados de uma série de bytes e chamada de desserialização (também chamada de unmarshalling).
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).