
Also known as materialization, serialisation, materialisation, serializing, serialize, data serialization, object serialization
thumb|upright=1.35|Flow diagram In computing, serialization (or serialisation, also referred to as pickling in Python) is the process of translating a data structure or object state into a format that can be stored (e.g. files in secondary storage devices, data buffers in primary storage devices) or transmitted (e.g. data streams over computer networks) and reconstructed later (possibly in a different computer environment). When the resulting series of bits is reread according to the serialization format, it can be used to create a semantically identical clone of the original object. For many
Serialisering är en process inom datavetenskapen som innebär att en datastruktur eller ett objekttillstånd sparas till ett format (till exempel en datafil) som kan lagras i, eller överföras till, ett datorminne eller en annan datamiljö. Datastrukturen eller objekttillståndet skall vid ett senare tillfälle kunna återskapas från datorminnet till sin ursprungliga form via en omvänd process som kallas deserialisering. En nackdel med serialisering är att filer skapade med serialiserade objekt inte går att deserialisera om man i efterhand ändrar koden för ursprungsklassen. En annan är att även känslig information sparas, vilket inte alltid är önskvärt.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).