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Uma tela dividida é uma técnica de exibição em computação gráfica que consiste em dividir gráficos e/ou texto em partes adjacentes (e possivelmente sobrepostas), tipicamente como duas ou quatro áreas retangulares. Isso é feito para permitir a apresentação simultânea (geralmente) de informações gráficas e textuais relacionadas em uma tela de computador. A TV Sports usou essa metodologia de apresentação na década de 1960 para reprodução instantânea. As telas divididas não dinâmicas originais são diferentes dos pois as últimas sempre permitiam que partes sobrepostas e móveis da tela (as "janelas") apresentassem ao usuário dados de aplicativos relacionados e não relacionados, enquanto os primeiros eram estritamente limitados à posições fixas sem sobreposição. A técnica de tela dividida também pode ser usada para executar duas instâncias de um aplicativo, possivelmente com outro usuário interagindo com a outra instância.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).