Skip to content
EntityQ230866· pop 22· linked from 108 articles

State パターン

Sign in to save

design pattern that allows an object to alter its behavior when its internal state changes, e.g. a strategy pattern, akin to finite-state machines

Wikidata facts

Show 1 more fact
Commons category
State pattern
Sources (1)

via Wikidata · CC0

Article · 日本語

State パターン(英: state pattern、ステート・パターン)とは、プログラミングで用いられる デザインパターンの一種である。このパターンはオブジェクトの状態(state)を表現するために用いられる。ランタイムでそのタイプを部分的に変化させるオブジェクトを扱うクリーンな手段となる。

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Connections

Categories