Stream processing est un paradigme de programmation, équivalent à et , qui permet à des applications d'exploiter une forme limitée de parallélisme. Ces applications peuvent utiliser des unités de calcul, tel que les FPUs sur un GPU ou FPGAs sans gestion explicite d'allocation, synchronisation ou communication entre eux.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).
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