Przetwarzanie strumieniowe (ang. stream processing) – paradygmat programowania, odpowiednik programowania przepływu danych (ang. dataflow programming), przetwarzaniu strumieni wydarzeń (ang. event-stream processing) oraz (ang. reactive programming), dzięki któremu niektóre programy mogą łatwiej wykorzystywać ograniczoną formę przetwarzania równoległego. Takie aplikacje mogą wykorzystywać wiele jednostek obliczeniowych, takich jak jednostka zmiennoprzecinkowa w jednostce przetwarzania grafiki czy programowalne macierze bramek (FPGA) bez jawnego zarządzania pamięcią, synchronizacją lub komunikacją między tymi jednostkami.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).
via Wikidata sitelinks · CC0