Skip to content
Подповерхностное рассеивание

Image by LeoNeoBoy on Pixabay · Pixabay License

EntityQ766108· pop 11· linked from 60 articles

Подповерхностное рассеивание

Sign in to save

Also known as SSS, subsurface light transport, SSLT

mechanism of light transport

Wikidata facts

Image
Skin Subsurface Scattering.jpg
Show 1 more fact
Commons category
Subsurface scattering
Sources (1)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Подповерхностное рассеивание (англ. Subsurface scattering, SSS) — программная техника (методика) в трёхмерной компьютерной графике, описывающая распространение света через полупрозрачные тела. Суть подповерхностного рассеивания состоит в симуляции распространения света в полупрозрачных сплошных телах (объектах, материалах). Подповерхностное рассеивание описывает механизм распространения света, при котором свет, проникая внутрь полупрозрачного тела через его поверхность, рассеивается внутри самого тела, многократно отражаясь от частиц тела в случайном направлении и на нерегулярные углы. В итоге свет выходит из объекта в выходной точке, отличной от точки вхождения в объект. Подповерхностное рассеивание играет важную роль в трёхмерной компьютерной графике как реального времени, так и в офлайновых вычислениях. Подповерхностное рассеивание необходимо для корректного рендеринга таких материалов, как мрамор, кожа, молоко, нефрит, воск (парафин) и многие другие.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 10 languages

via Wikidata sitelinks · CC0