Wikidata facts
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Atari, Inc.
- Developer
- Atari, Inc.
- Platform
- Atari 2600
- Game mode
- single-player video game
- Distribution format
- ROM cartridge
- Designed by
- Tod Frye
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- input device
- joystick
- title
- Swordquest
- publication date
- 1980-00-00
- language of work or name
- English language
- narrative motif
- fraternal twins
Sources (2)
via Wikidata · CC0
Article · Español
Swordquest es una serie incompleta de videojuegos producido por Atari, Inc. en 1982. Destacaba por formar parte de un concurso con premios reales. La saga constaba de tres juegos publicados y un cuarto previsto que fue cancelado debido a la Crisis del videojuego de 1983. Cada uno de los tres juegos vino acompañado de un cómic que, no solo explicaba la historia, sino que formaba parte de la solución a un acertijo en forma de . Los jugadores que conseguían averiguar el acertijo, podían participar en una competición entre ellos en las oficinas de Atari, para optar a una serie de premios valorados en $150,000. La serie se considera como una posible secuela posible del popular videojuego de 1979 Aventura, pero desarrolló una mitología y sistema de juego únicos. Los libros de cómic estuvieron producidos por DC Cómics, escritos por Roy Thomas y Gerry Conway, y dibujados y coloreados por George Pérez y Dick Giordano. Los juegos del la serie Swordquest (junto con En busca del Arca perdida de Atari 2600) fueron algunos de los primeros intentos de combinar elementos narrativos y de lógica, representando los precursores de las aventuras gràficas. El último juego de la saga, Airworld, no vio la luz y tampoco pudo finalizar la serie de concursos que incluía un gran combate final entre los ganadores da cada uno de las concursos anteriores.
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