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Tempest

Tempest · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ1340846· pop 14· linked from 180 articles

Computerspiel aus dem Jahr 1981

Game data

Released
2016-08-22
User rating
2.35 / 5
Genres
Indie, Action, RPG
Platforms
PC, PlayStation 4, macOS, Xbox 360

via RAWG

Game details · IGDB

45Critic score · 2 ratings
71User score · 22 ratings

Tempest is a 1981 arcade game by Atari Inc., designed and programmed by Dave Theurer. It takes place on a three-dimensional surface, sometimes wrapped into a tube, which is viewed from one end and is divided into a dozen or more segments or lanes. The player controls a claw-shaped spaceship (named Blaster) that crawls along the near edge of the playfield, moving from segment to segment. Tempest was one of the first games to use Atari's Color-QuadraScan vector display technology. It was also the first game to allow the player to choose their starting level (a system Atari dubbed "SkillStep")…

Released
1981
Genres
Shooter, Arcade
Platforms
Arcade, BBC Microcomputer System, ZX Spectrum, Atari ST/STE, Acorn Electron, Amstrad CPC
Game modes
Single player, Multiplayer
Developer
Atari
Publisher
Electric Dreams Software, Superior Software Ltd., Atari, Atari Corporation

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United States
Publisher
Atari, Inc.
Followed by
Tempest 2000
Developer
Atari
Platform
Atari ST
Show 3 more facts
publication date
1981-00-00
copyright holder
Atari, Inc.
title
Tempest
Sources (4)

via Wikidata · CC0

Article · Deutsch

Das Arcade-Spiel Tempest wurde von Dave Theurer programmiert und erstmals 1980 von Atari als Arcade-Automat vorgestellt. Das Spiel hat seit Beginn echte 3D-Vektorgrafik. Der Spieler steuert mit einem Drehregler (Paddle) ein kleines Raumschiff, das am Rande eines tunnelförmigen Rasters entlangfährt und muss herannahende Gegner eliminieren. Die Form dieses Rasters ist zunächst oval, ändert sich aber im weiteren Verlauf. Neben der Standardwaffe (dem Blaster), gibt es die Superzapper-Waffe, die alle Gegner sofort vernichtet. Diese starten in der Bildschirmmitte und dürfen nicht zum Spieler (am Rand) gelangen. In der Grundversion gibt es 16 verschiedene Level. Mit Tempest 2000 erschien 1994 eine grafisch stark verbesserte Version von Jeff Minter für die Atari-Jaguar-Spielkonsole. 2000 erschien mit Tempest 3000 die bislang letzte Version für das Nuon DVD System, welche neben der grafisch opulentesten Version auch die Tempest-2000-Version enthält. Da sich die DVD-Player mit dem Nuon-Chip nicht durchsetzen konnten, ist diese Version nahezu unbekannt. Ab Ende 2006 entwickelte Thorsten Kuphaldt das Freeware-Remake Typhoon 2001. Es basiert hauptsächlich auf Minters Version und wurde für Linux und Windows veröffentlicht. Die Version für den Atari 2600 wurde abgesagt, es existiert aber ein Prototyp. Tempest gehörte zur zweiten Riege von Computerspielen, die das Museum of Modern Art am 28. Juni 2013 in seine Dauerausstellung aufnahm. Das Spiel ist auch wesentlicher Bestandteil der letzten Kapitel des Buches Ready Player One von Ernest Cline.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA