
Tempest · RAWG · Courtesy of RAWG
Tempest
Sign in to saveComputerspiel aus dem Jahr 1981
Game data
- Released
- 2016-08-22
- User rating
- 2.35 / 5
- Genres
- Indie, Action, RPG
- Platforms
- PC, PlayStation 4, macOS, Xbox 360
via RAWG
Game details · IGDB
Tempest is a 1981 arcade game by Atari Inc., designed and programmed by Dave Theurer. It takes place on a three-dimensional surface, sometimes wrapped into a tube, which is viewed from one end and is divided into a dozen or more segments or lanes. The player controls a claw-shaped spaceship (named Blaster) that crawls along the near edge of the playfield, moving from segment to segment. Tempest was one of the first games to use Atari's Color-QuadraScan vector display technology. It was also the first game to allow the player to choose their starting level (a system Atari dubbed "SkillStep")…
- Released
- 1981
- Genres
- Shooter, Arcade
- Platforms
- Arcade, BBC Microcomputer System, ZX Spectrum, Atari ST/STE, Acorn Electron, Amstrad CPC
- Game modes
- Single player, Multiplayer
- Developer
- Atari
- Publisher
- Electric Dreams Software, Superior Software Ltd., Atari, Atari Corporation
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Atari, Inc.
- Followed by
- Tempest 2000
- Collection
- Museum of Modern Art
- Developer
- Atari
- Platform
- Atari ST
- Game mode
- single-player video game
Show 3 more facts
- publication date
- 1981-00-00
- copyright holder
- Atari, Inc.
- title
- Tempest
via Wikidata · CC0
Article · Deutsch
Das Arcade-Spiel Tempest wurde von Dave Theurer programmiert und erstmals 1980 von Atari als Arcade-Automat vorgestellt. Das Spiel hat seit Beginn echte 3D-Vektorgrafik. Der Spieler steuert mit einem Drehregler (Paddle) ein kleines Raumschiff, das am Rande eines tunnelförmigen Rasters entlangfährt und muss herannahende Gegner eliminieren. Die Form dieses Rasters ist zunächst oval, ändert sich aber im weiteren Verlauf. Neben der Standardwaffe (dem Blaster), gibt es die Superzapper-Waffe, die alle Gegner sofort vernichtet. Diese starten in der Bildschirmmitte und dürfen nicht zum Spieler (am Rand) gelangen. In der Grundversion gibt es 16 verschiedene Level. Mit Tempest 2000 erschien 1994 eine grafisch stark verbesserte Version von Jeff Minter für die Atari-Jaguar-Spielkonsole. 2000 erschien mit Tempest 3000 die bislang letzte Version für das Nuon DVD System, welche neben der grafisch opulentesten Version auch die Tempest-2000-Version enthält. Da sich die DVD-Player mit dem Nuon-Chip nicht durchsetzen konnten, ist diese Version nahezu unbekannt. Ab Ende 2006 entwickelte Thorsten Kuphaldt das Freeware-Remake Typhoon 2001. Es basiert hauptsächlich auf Minters Version und wurde für Linux und Windows veröffentlicht. Die Version für den Atari 2600 wurde abgesagt, es existiert aber ein Prototyp. Tempest gehörte zur zweiten Riege von Computerspielen, die das Museum of Modern Art am 28. Juni 2013 in seine Dauerausstellung aufnahm. Das Spiel ist auch wesentlicher Bestandteil der letzten Kapitel des Buches Ready Player One von Ernest Cline.
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