
The Last Story (ラストストーリー Rasuto Sutōrī?) é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Mistwalker e AQ Interactive e publicado pela Nintendo em todo o mundo com exceção da América do Norte, onde foi publicado pela Xseed Games. Foi lançado exclusivamente para Wii em janeiro de 2011 no Japão, em fevereiro de 2012 na Europa e em agosto na América do Norte. The Last Story se passa na ilha fortaleza de Lazulis em um mundo cuja vida está lentamente sendo drenada por uma força desconhecida. A história se foca no mercenário Zael, que sonha em ser um cavaleiro; ele se envolve com uma nobre chamada Calista em uma guerra entre os homens e as feras gorak. A jogabilidade coloca o jogador no comando de Zael e do grupo de mercenários que o acompanha enquanto cumprem missões por Lazulis. Zael pode comandar o resto da equipe durante as missões, com os combates envolvendo elementos de ação, tática e furtividade. Vários modos multijogador online estão presentes. O jogo foi dirigido e co-escrito por Hironobu Sakaguchi, que teve a ideia inicial do título depois de ver as recepções mistas que seus jogos anteriores Blue Dragon e Lost Odyssey tiveram. Ele decidiu junto com o projetista Takuya Matsumoto criar um jogo que fosse diferentes de seus projetos anteriores e da maioria dos outros RPGs. O desenvolvimento durou mais de três anos. Sua narrativa originalmente era baseada em ficção científica, porém foi alterada para fantasia por insistência da Nintendo. The Last Story seria um título exclusivo do Japão, com seu lançamento na América do Norte tornando-se uma incógnita depois de ter sido anunciado para estreia na Europa e Austrália. Uma campanha organizada por fãs chamada Operation Rainfall atraiu durante esse período grande atenção da mídia para o jogo. The Last Story foi um sucesso comercial e recebeu críticas principalmente positivas.
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