Skip to content
EntityQ1191442· pop 12

UnrealScript

Sign in to save

Also known as UScript

linguaggio di programmazione

In the Vinony graph

Within Vinony's link graph, UnrealScript connects to Unreal Engine.

Its subject is documented across 11 Wikipedia language editions.

Wikidata facts

Show 4 more facts
inception
1998-00-00
software version identifier
4.24
programming paradigm
generic programming
typing discipline
safe typing
Sources (2)

via Wikidata · CC0

Article · Italiano

UnrealScript (spesso abbreviato UScript) è un linguaggio di scripting di Unreal Engine utilizzato per la scrittura di codice per videogiochi. UnrealScript si ispira nei principi di base al linguaggio Java: è infatti un linguaggio orientato agli oggetti. Come in Java, UnrealScript non supporta l'ereditarietà multipla, le classi ereditano tutte da una classe comune Object e sono definite in file individuali aventi lo stesso nome della classe corrispondente. Al contrario di Java, però, UnrealScript è case insensitive e non fornisce wrapper per i tipi primitivi. Le interfacce sono supportate solo nell'Unreal Engine di terza generazione e alcuni giochi per Unreal Engine 2. UnrealScript supporta l'overloading degli operatori, ma non quello dei metodi, ad eccezione per i parametri opzionali. Semplificando il processo di modifica di un gioco, UnrealScript ha permesso la crescita di una grande comunità di internauti devoti alla modifica di Unreal, garantendo a tale gioco una grande longevità e fornendo un incentivo per nuovi sviluppi.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 11 languages

via Wikidata sitelinks · CC0

Connections