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Vanillaware

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Also known as VANILLAWARE.Ltd

is a Japanese video game developer based in Osaka. An independent company, it was founded in 2002 under the name Puraguru by George Kamitani, a game developer who had previously worked at Capcom and Atlus, and directed Princess Crown (1997) for the Sega Saturn. Beginning as a small studio developing Fantasy Earth: The Ring of Dominion for Enix, in 2004 the company moved to Osaka, Kansai, and changed its name. Kamitani wanted Vanillaware to create successor projects to Princess Crown, beginning with Odin Sphere.

Key facts

Company.name
Vanillaware Ltd.
Company.logo
Vanillaware small logo.PNG
Company.native_name
ヴァニラウェア有限会社
Company.native_name_lang
ja
Company.romanized_name
Vanirawea Yūgen-gaisha
Company.former_name
Puraguru (2002–2004)
Company.type
Yūgen gaisha
Company.hq_location_city
Osaka
Company.hq_location_country
Japan
Company.industry
Video games
Company.num_employees
39
Company.num_employees_year
2024
Company.key_people
George Kamitani (president and game director)

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Country
Japan
Headquarters
Osaka
Official website
vanillaware.co.jp
Show 2 more facts
inception
2002-02-08
product or material produced
Unicorn Overlord
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · Italiano

Vanillaware Ltd. è un team giapponese di sviluppatori di videogiochi che ha base ad Osaka. Compagnia indipendente, è stata fondata nel 2002 da George Kamitani con il nome originario di Puraguru. Kamitami precedentemente aveva lavorato presso Capcom e Atlus, e aveva sviluppato Princess Crown (1997) per Sega Saturn. Dopo gli esordi come piccolo team indipendente con Fantasy Earth: The Ring of Dominion, pubblicato da Enix, nel 2004 la compagnia ha posto sede ad Osaka, Kansai, a cambiato nome in Vanillaware. Kamitani voleva che il team sviluppasse nuovi progetti, primo dei quali fu Odin Sphere. L'azienda è nota per il suo uso di opere d'arte bidimensionali, con modelli di personaggi che hanno movimenti articolati scritti a mano simili ad animazioni flash. I titoli successivi hanno sperimentato livelli stratificati e grafica 2.5D. Kamitani ha basato molti dei suoi giochi sui classici giochi picchiaduro su cui ha lavorato quando era alla Capcom, che avevano influenzato in modo simile Princess Crown. Vanillaware ha debuttato con due giochi nel 2007: Odin Sphere, che è stato ritardato dall'editore Atlus; e GrimGrimoire, un videogioco strategico in tempo reale per Nippon Ichi Software. Hanno lavorato con molti editori diversi, anche se il più delle volte con Atlus per giochi come Dragon's Crown e 13 Sentinels: Aegis Rim.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA