Vanillaware
Sign in to saveAlso known as VANILLAWARE.Ltd
is a Japanese video game developer based in Osaka. An independent company, it was founded in 2002 under the name Puraguru by George Kamitani, a game developer who had previously worked at Capcom and Atlus, and directed Princess Crown (1997) for the Sega Saturn. Beginning as a small studio developing Fantasy Earth: The Ring of Dominion for Enix, in 2004 the company moved to Osaka, Kansai, and changed its name. Kamitani wanted Vanillaware to create successor projects to Princess Crown, beginning with Odin Sphere.
Key facts
- Company.name
- Vanillaware Ltd.
- Company.logo
- Vanillaware small logo.PNG
- Company.native_name
- ヴァニラウェア有限会社
- Company.native_name_lang
- ja
- Company.romanized_name
- Vanirawea Yūgen-gaisha
- Company.former_name
- Puraguru (2002–2004)
- Company.type
- Yūgen gaisha
- Company.hq_location_city
- Osaka
- Company.hq_location_country
- Japan
- Company.industry
- Video games
- Company.num_employees
- 39
- Company.num_employees_year
- 2024
- Company.key_people
- George Kamitani (president and game director)
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Instance of
- video game developer
- Country
- Japan
- Headquarters
- Osaka
- Industry
- video game industry
- Legal form
- private limited company
- Official website
- vanillaware.co.jp
Show 2 more facts
- inception
- 2002-02-08
- product or material produced
- Unicorn Overlord
Sources (3)
via Wikidata · CC0
Article · Русский
Vanillaware — японский независимый разработчик видеоигр, базирующийся в Осаке. Компания была основана в 2002 году под названием Puraguru программистом Джорджем Камитани, который ранее работал в Capcom и Atlus, а также руководил разработкой игры Princess Crown (1997) для Sega Saturn. Начав как небольшая студия со своим первым проектом — Fantasy Earth: The Ring of Dominion для Enix, в 2004 году компания переехала в Осаку, и сменила название. Изначальной целью Камитани было создавать, при помощи Vanillaware, проекты-преемники Princess Crown, первой такой игрой стала Odin Sphere. Компания известна тем, что использует двумерную графику и отрисованных персонажей с движениями запрограммированными вручную, подобно флэш-анимации. В более поздних играх разработчики экспериментировали с многослойными уровнями и 2.5D графикой. Многие проекты компании базируются на играх жанра beat ’em up, подобные которым Камитани разрабатывал в Capcom, отразившими своё влияние на Princess Crown. В 2007 году вышли первые две игры Vanillaware; Odin Sphere, отложенная издателем Atlus; и GrimGrimoire, стратегия в реальном времени выпущенная Nippon Ichi Software. Они работали со многими различными издателями, но чаще всего с Atlus над такими играми, как Dragon’s Crown и 13 Sentinels: Aegis Rim.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA