Skip to content
EntityQ3110271· pop 13· linked from 140 articles

Vanillaware

Sign in to save

Also known as VANILLAWARE.Ltd

is a Japanese video game developer based in Osaka. An independent company, it was founded in 2002 under the name Puraguru by George Kamitani, a game developer who had previously worked at Capcom and Atlus, and directed Princess Crown (1997) for the Sega Saturn. Beginning as a small studio developing Fantasy Earth: The Ring of Dominion for Enix, in 2004 the company moved to Osaka, Kansai, and changed its name. Kamitani wanted Vanillaware to create successor projects to Princess Crown, beginning with Odin Sphere.

Key facts

Company.name
Vanillaware Ltd.
Company.logo
Vanillaware small logo.PNG
Company.native_name
ヴァニラウェア有限会社
Company.native_name_lang
ja
Company.romanized_name
Vanirawea Yūgen-gaisha
Company.former_name
Puraguru (2002–2004)
Company.type
Yūgen gaisha
Company.hq_location_city
Osaka
Company.hq_location_country
Japan
Company.industry
Video games
Company.num_employees
39
Company.num_employees_year
2024
Company.key_people
George Kamitani (president and game director)

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Country
Japan
Headquarters
Osaka
Official website
vanillaware.co.jp
Show 2 more facts
inception
2002-02-08
product or material produced
Unicorn Overlord
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Vanillaware — японский независимый разработчик видеоигр, базирующийся в Осаке. Компания была основана в 2002 году под названием Puraguru программистом Джорджем Камитани, который ранее работал в Capcom и Atlus, а также руководил разработкой игры Princess Crown (1997) для Sega Saturn. Начав как небольшая студия со своим первым проектом — Fantasy Earth: The Ring of Dominion для Enix, в 2004 году компания переехала в Осаку, и сменила название. Изначальной целью Камитани было создавать, при помощи Vanillaware, проекты-преемники Princess Crown, первой такой игрой стала Odin Sphere. Компания известна тем, что использует двумерную графику и отрисованных персонажей с движениями запрограммированными вручную, подобно флэш-анимации. В более поздних играх разработчики экспериментировали с многослойными уровнями и 2.5D графикой. Многие проекты компании базируются на играх жанра beat ’em up, подобные которым Камитани разрабатывал в Capcom, отразившими своё влияние на Princess Crown. В 2007 году вышли первые две игры Vanillaware; Odin Sphere, отложенная издателем Atlus; и GrimGrimoire, стратегия в реальном времени выпущенная Nippon Ichi Software. Они работали со многими различными издателями, но чаще всего с Atlus над такими играми, как Dragon’s Crown и 13 Sentinels: Aegis Rim.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA