Skip to content
hoeksnelheid

File:Vector-omega.svg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

EntityQ161635· pop 72· linked from 450 articles

hoeksnelheid

Sign in to save

natuurkundige grootheid uit de mechanica

AI overview

Angular velocity measures how fast something is spinning or rotating around an axis, similar to how regular velocity measures how fast something moves in a straight line. It matters because it helps us understand and predict the behavior of rotating objects, from spinning wheels to orbiting planets.

AI-generated from the Wikipedia summary — may contain errors.

Wikidata facts

Image
Vector-omega.svg
Show 5 more facts
Commons category
Angular velocity
different from
rotational speed
on focus list of Wikimedia project
Wikipedia:Vital articles/Level/4
maintained by WikiProject
WikiProject Mathematics
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · Nederlands

De hoeksnelheid van een roterend object of van een punt dat een cirkelvormige beweging beschrijft, is de verandering in de tijd van de doorlopen hoek, preciezer gezegd de afgeleide naar de tijd, van de doorlopen hoek. De eenheid waarin de hoeksnelheid wordt uitgedrukt in het SI stelsel is radialen per seconde. Algemeen geldt: als de draaiing beschreven wordt door de hoek op het tijdstip dan is de hoeksnelheid op dat tijdstip: Is de draaiing eenparig, dan is de hoeksnelheid constant en eenvoudig de per tijdseenheid doorlopen hoek. De hoeksnelheid wordt vaak aangeduid met het symbool (omega). Als de frequentie van de draaiing is, dus keer per tijdseenheid wordt een cirkel doorlopen, is de periode , de tijd nodig voor één rondgang: Er geldt dus: Om driedimensionale ruimteberekeningen uit te kunnen voeren, is de hoeksnelheid gedefinieerd als een vector langs de rotatieas. Deze vector wordt gegeven door de volgende vergelijking: In deze vergelijking veranderen zowel de vector als de vector voortdurend van richting, beide draaien met de draaiing mee. De vector blijft echter altijd dezelfde richting en grootte hebben, als de draaiing stationair is. De richting van de vector wordt gevonden door de kurkentrekkerregel - ook wel rechterhandregel genoemd - toe te passen op bovenstaand vectorieel product. Daarmee is de hoeksnelheidsvector niet werkelijk een vector, maar een pseudovector. Een andere manier om de richting van te vinden is het toepassen van de kurkentrekkerregel op de cirkelbeweging zelf. Er is een verband tussen hoeksnelheid en omtrekssnelheid van een punt op de omtrek van een lichaam straal SI-Eenheid van snelheid: [v] = m/s.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Gallery (4)